Colossal Cave Adventure

Article on other languages:

del.icio.us del.icio.us
Digg Digg
Furl Furl
Reddit Reddit
Rojo Rojo
Add to OnlyWire
Colossal Cave Adventure
Sviluppo: William Crowther, Don Woods
Ideazione: William Crowther, Don Woods
Data pubblicazione: 1976
Genere: Avventura testuale
Modalità di gioco: giocatore singolo
Piattaforma: molte (inizialmente per PDP-10
Periferiche input: tastiera
Visita il portale videogiochi

Colossal Cave Adventure (conosciuta anche come ADVENT, Colossal Cave, o Adventure) è la prima avventura testuale della storia, originariamente creata da Will Crowther, programmatore e speleologo dilettante, che ricreò nel gioco parte della topografia della Mammoth Cave in Kentucky[1].

Versioni

La prima versione di Adventure è stata scritta da Crowther su un PDP-10; lunga circa 700 linee di codice in linguaggio FORTRAN, il gioco occupava 60K word (circa 300KB) di memoria, su un totale disponibile di 128K word.

La versione più celebre del gioco è quella espansa da Don Woods, uno studente della Stanford University che lo scoprì per caso[2]. Woods, da amante dei lavori di Tolkien, aggiunse diversi elementi fantasy come elfi e troll, oltre che un sistema di punteggio.

Note

  1. ^ Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. Cambridge: The MIT Press. ISBN 0-262-13436-5
  2. ^ L’avventura è l’avventura » Interactive Fiction? I prefer Adventure

Collegamenti esterni

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


Giant Panda

Mercedes Car
James Bond Guide
This site monitored by SitePinger.net